Video Mapping: una nueva forma de hacer arte.

El día jueves 27 de Octubre a las 10 de la mañana, se realizó un taller de Video Mapping en las instalaciones de la facultad de Ingeniería de la PUCE, el Video Mapping consiste en proyectar una animación o imágenes sobre superficies reales normalmente inanimadas, para conseguir un efecto artístico y fuera de lo común basado en los movimientos que crea la animación sobre dicha superficie, esto precisamente es lo que todos los asistentes pudieron observar gracias a las demostraciones en vivo realizadas por el productor español Rodrigo Tamariz.

A lo largo del taller se observaron varios ejemplos sobre el trabajo realizado por el expositor, pero definitivamente la mejor parte de la charla fue cuando el productor español utilizando algunas cajas logro hacer una representación de su trabajo. Los asistentes también pudieron interactuar con la manera de hacer Video Mapping y nos demostraron que no es nada difícil lograrlo.   

El evento organizado por Luisana Carcelén docente de la facultad de Comunicación Lingüística y Literatura de la misma universidad, se desarrolló durante 1 hora y no tuvo mucha afluencia de público, sin embargo la gente que asistió al lugar presento mucho interés en esta nueva forma de hacer arte.      

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Video Mapping, una nueva forma de hacer arte.

El día jueves 27 de Octubre a las 10 de la mañana, se realizó un taller de Video Mapping en las instalaciones de la facultad de Ingeniería de la PUCE, el Video Mapping consiste en proyectar una animación o imágenes sobre superficies reales normalmente inanimadas, para conseguir un efecto artístico y fuera de lo común basado en los movimientos que crea la animación sobre dicha superficie, esto precisamente es lo que todos los asistentes pudieron observar gracias a las demostraciones en vivo realizadas por el productor español Rodrigo Tamariz.

A lo largo del taller se observaron varios ejemplos sobre el trabajo realizado por el expositor, pero definitivamente la mejor parte de la charla fue cuando el productor español utilizando algunas cajas logro hacer una representación de su trabajo. Los asistentes también pudieron interactuar con la manera de hacer Video Mapping y nos demostraron que no es nada difícil lograrlo.   

El evento organizado por Luisana Carcelén docente de la facultad de Comunicación Lingüística y Literatura de la misma universidad, se desarrolló durante 1 hora y no tuvo mucha afluencia de público, sin embargo la gente que asistió al lugar presento mucho interés en esta nueva forma de hacer arte.      

Fútbol y Tecnología

Con el paso del tiempo la tecnología ha ido avanzado de una manera demasiado rápida, tanto asi que esta misma ha acogido a diferentes campos que existen en la sociedad. Uno de estos campos es el del fútbol; recordemos tiempo atrás cuando los partidos no se podían ver por televisión ni escuchar por la radio, todo era muy diferente a la actualidad. Muy contrario al pasado, hoy en día, podemos de disfrutar de un partido de fútbol solo prendiendo el televisor; además, podemos visitar paginas web de fútbol oficiales como la UEFA, FIFA, o paginas de aficionados donde podemos compartir nuestras ideas, un claro ejemplo de esto es Invictos.

No todo queda en paginas web y en transmisiones televisivas ya que la tecnología en los últimos años ha sido crucial en el fútbol, gracias a esta se han implementado nuevos sistemas que permiten mejorar el juego, un claro ejemplo de esto es la implantación de un sistema inteligente que detecta si existe gol o no, es decir, verifica si la pelota traspasa la linea de la meta en su totalidad o no. Este gran avance ha permito que los “goles fantasma” desaparezcan.

Otro importante aspecto de la tecnología en el fútbol es la facilidad que esta ha dado para la construcción o remo delación de nuevos estadios; tiempo atrás los estadios tardaban mas tiempo en ser construidos y no tenían todas las comodidades que el espectador quería tener. En el presente los estadios se construyen de una manera más rápida y eficaz, además, estos muestran mejores características. Los estadios más importantes del mundo poseen ascensores, cobertizo, museos en su interior y mucho más.

Allianz ArenaEstadio Allianz Arena (Alemania)

En un futuro los estadios serán mucho más modernos y llamativos en la actualidad. Si en la actualidad nos sorprendemos con las características de estos estadios imaginemos como serán en el futuro. El pasado mundial Brasil 2014 tuvo estadios muy llamativos, con gran capacidad, pero, si damos un vistazo al futuro, al mundial de Qatar 2022 para ser específico, nos podremos dar cuenta de que los estadios de este futuro mundial superan a los del pasado; las obras para la construcción de estos escenarios deportivos han comenzado y se nos ha dado a conocer como quedarán finalmente. A continuación se presenta el diseño de uno de estos estadios.

qatar

Pasemos a la tecnología y al entretenimiento que esta ha dado en el fútbol. Gracias al gran desarrollo tecnológico se han podido crear videojuegos de este deporte. Los videojuegos de fútbol aparecieron por primera vez en la década de los 90, siendo en ese entonces muy básicos y menos llamativos, todo lo contrario a lo de hoy en día. En la actualidad podemos de gozar de juegos como Fifa o Pes que tienen gráficos muy realistas, además con el paso de tiempo el juego se ha hecho más real, sabemos que un futuro será estos videojuegos serán casi perfectos en todo aspecto.

En el siguiente vídeo podemos ver el avance en gráfico y en jugabilidad que el juego Fifa ha tenido desde su creación hasta su ultimo lanzamiento.

Otro aspecto en el entretenimiento que nos brinda en la tecnología son los innumerables vídeos sobre jugadas, partidos o jugadores que se pueden crear hoy en día y ser publicados en Internet. Cuantas personas en tiempos pasado hubiesen querido que se hagan vídeos sobre sus jugadores preferidos, pero, desafortunadamente esto no fue posible por las limitaciones tecnológicas. Todo lo contrario al tiempo en el que nosotros vivimos ya que solo basta buscar el nombre de un determinado jugador para ver sus jugadas.

Dos de los jugadores de nuestra época son Cristiano Ronaldo y Lionel Messi, demos gracias a la tecnología y a estos jugadores por permitir crear vídeos sobre sus jugadas y gambetas. En el siguiente vídeo podemos ver la calidad de estos jugadores, cada uno tendrá su favorito. Gracias a la tecnología podemos observarlos más a fondo y disfrutar de sus diferentes cualidades.

Consumismo Tecnológico:

Las tecnologías de la información y la comunicación  (TICS) son las principales fuentes de consumismo, debido a su capacidad de versatilidad y persuasión al momento de ofrecer artículos  tecnológicos. Las personas estamos dispuestas a obtenerlos sin que exista una necesidad sustancial.

 conusmismo

Los medios tecnológicos han servido de gran aporte y avance en el medio social, implementando herramientas que nos han facilitado el comunicarnos, tenemos como ejemplo: El computador considerado un instrumento básico e indispensable en la mayor parte de aéreas, tanto de trabajo como de estudio, al igual que el celular sin olvidar las nuevas aplicaciones que los suplementan.

El beneficio de la tecnología es un hecho evidente presentando en la economía y globalización como gran aporte, también existen puntos en contra  del consumismo de tecnologías, viéndose afectado el medio ambiente debido a la contaminación que desarrolla el proceso el momento de crear, experimentar y desechar los productos después de haber sido consumidos, para poder obtener y dar uso a los  nuevos instrumentos que cada vez son más innovadores.

Es comúnmente por influencia de la publicidad que perdemos valoración de un producto que poseemos para alcanzar otro, sin embargo, no concientizamos el daño ecológico que se produce por emisiones de residuos (en su mayoría tóxicos) en la fase de cadena productiva, incluye la basura electrónica.

A pesar de enterarnos por distintos medios del daño ambiental causado, no tomamos conciencia, prefiriendo destacarnos por los artefactos desarrollados, cada vez más delgados y pequeños con enumeraciones de código imposibles de recordar, es eso lo que atrae al ser humano. Todavía vivimos en capitalismo actual que propaga le producción de bienes y servicios de los recursos naturales procedentes de la corteza terrestre y del deterioro de los ecosistemas globales.

Bibliogrfia:

https://www.fuhem.es/media/cdv/file/biblioteca/Dossier/Dossier_La-huella-del-consumismo-tecnologico.pdf

http://consumismotecnologicocr.blogspot.com/2012/03/consumismo-tecnologico.html

https://www.youtube.com/watch?v=G00dlAqRrCY

La influencia de la tecnología en la falta de comunicación verbal

    En la actualidad  los avances tecnológicos son cada vez más rápidos, la mayoría de aparatos y aplicaciones son diseñados para facilitarnos la comunicación entre nosotros. Gracias a las nuevas tecnologías y sus avances se está perdiendo el contacto personal, hemos dejado de experimentar sensaciones sentimientos al momento de comunicarnos, porque esta va en decadencia; cada vez es mas escasa.

Además las personas ya no conversan, se sumergen en su mundo cybernético, no hablan, ¨chatean¨, ahora cambian los sentimientos por emoticones, inclusive teniendo un grupo de personas en una habitación donde se experimenta un momento, en el que dejan de comunicarse y todas se encuentran perdidos en el mundo de las nuevas tecnologías. Es la adicción que se puede llegar a tener con celular, tablet o cualquier dispositivo que nos permita estar conectados en Internet, sin darse cuenta el tiempo que nos consume; incluso las personas han dejado de llamar por teléfono, por la facilidad que tenemos ahora de comunicarnos.

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Si bien es cierto, tiene sus ventajas, y nos permite comunicarnos con personas a larga distancias o de una manera rápida e instantánea, también poder verlas gracias a las vídeo llamadas, aún así pienso que, no se puede comparar con la comunicación interpersonal, el no poder visualizar los gestos, expresiones, escuchar el tono de voz de la otra persona para poder interpretar bien lo que la otra persona está expresando.

Al ver esta inconveniencia, se refleja problemas que nos puede traer esta falta de comunicación, ya que el mensaje será siempre interpretado de manera que el receptor entienda, y esta posiblemente no sea correcta. Es importante reconocer que se está perdiendo la privacidad, puesto que cada vez la tecnología es más dinámica y avanzada. Nos indica la hora en la que el mensaje fue recibido y ahora nos muestra cuando el receptor ya ha visto el mensaje, una nueva acción de whatsApp que con el doble check en azul puede indicarnos si lo han visualizado o no, esto causa controversia; también nos afecta en la manera de escribir por acortar el mensaje, esto hace que de una manera u otra se pierde la calidad de ortografía en los jóvenes.

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Avances tecnológicos de la Edad Moderna

La Edad Moderna es la tercera de las etapas en la que se divide tradicionalmente la Historia Universal, la Edad Moderna sería el periodo en que triunfan los valores de la modernidad (el progreso, la comunicación, la razón) frente al periodo anterior, la Edad Media, identificada con una Edad Oscura o paréntesis de atraso, aislamiento y oscurantismo. El espíritu de la Edad Moderna buscaría su referente en un pasado anterior, la Edad Antigua identificada como Época Clásica.

Sin duda todos los avances tecnológicos que se han dado han mejorado la vida de la sociedad por ejemplo:

La brújula

Maquina de vapor

Primera calculadora fabricada en serie

Telégrafo

Imprenta

Con dichos avances tecnológicos el ser humano ha podido facilitar su vida logrando cumplir varios objetivos propuestos por la sociedad, sin embargo,los aparatos tecnológicos hablados son de la edad media. En la actualidad los avances son muchos más y en menos tiempo. La tecnología avanza a ritmos descomunales, todos lo tenemos bien claro y mantenerse al día con lo último en tecnología está lejos de ser una tarea sencilla.

La importancia de la tecnología va ligada casi siempre a los usos prácticos que tenga. De hecho, una tecnología muy costosa, o muy complicada, no suele triunfar, porque su implantación es muy complicada. Es por eso que a veces tecnologías que parecen rudimentarias triunfan sobre otras mucho más ‘modernas’. Sea como sea, la tecnología suele estar en continuo avance, siendo en general el desarrollo práctico de nuevas ideas concebidas por las disciplinas científicas, y por tanto, va muy ligada al concepto de innovación.

En la vida de la sociedad moderna, la tecnología es algo indispensable. De hecho, la mayor parte de los esfuerzos científicos se centran en la creación de nuevas tecnologías que cubran las necesidades de la sociedad y consigan elevar el nivel de bienestar.

http://www.youtube.com/watch?v=xvhdi8IQ-hY

Impresoras en 3D

La tecnología ha avanzado tanto en el nuevo siglo .La impresora en 3D es una muestra del avance tecnológico .Ésta nueva revolución tecnológica  . Se reproduce un diseño creado en 3D por una computadora , para luego llevarlo a un modelo 3D físico. La nueva visión en 3D la usaremos en  medicina , entretenimiento ,educación etc. Las nuevas impresoras  nos han abierto un mundo de nuevas posibilidades desde  figuras hasta prótesis  .

Ejemplo de piezas fabricadas con impresora 3D

Se ha creado un nuevo modelo de cortex  que reemplazara  al yeso . El material fue hecho a base de polímero  reciclado .En este nuevo siglo ya no usaremos el yeso habitual si no uno  que nos permita respirar .El material es delgado pero funcional , no pesado y con múltiples inconvenientes como lo es uno de yeso.

Cortex: Férulas en impresoras 3D

Eric Moger  se siente alegre  por recuperar su rostro. Debido a un cáncer maligno se sometió a una cirugía en la cual le extirparon su lado izquierdo de la cara. Debido a la  quimioterapia los intentos por reconstruir su cara fracasaron . Pero los médicos los sorprendieron al crear una prótesis para su rostro  de esta magnitud.  La nueva tecnología de las impresoras en 3D nos deja perplejos cada vez . Él pudo recuperar su rostro gracias al avance de este invento a través de los años.

Impresoras 3D y la «nueva revolución industrial»

Otro maravilloso ejemplo :

En Nueva York   se salvo la vida de un bebe  que tenia problemas de corazón. Debido a la afección cardíaca y malformaciones decidieron probar un corazón impreso en 3D. Colaboraron el  hospital y la Facultad de Ingeniería en la compra de una impresora MakerBot. Se imprimió el corazón  con el doble del tamaño del original y así obtuvieron un mapa del mismo. No se perdió tiempo y fueron capases de reparar el órgano dañado.

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